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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色(sè)了(le),可(kě)是(shì)究竟原神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在(zài)话(huà)下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元素(sù)发生器(qì)输(shū)出(chū)也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色(sè)之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出更大的(de)风域,乘(chéng)风飞到空(kōng)中警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素(sù)能(néng)量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素(sù)反应,对怪(guài)堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造(zào)一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击的(de)同时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

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